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Eines der grossen Themen in den Medien und im Social Web diese Woche war die Veröffentlichung der Nutzerdaten tausender Hotmail-Konten. Entsprechende Liste kursierte auf P2P-Tauschbörsen und anderen einschlägigen Webseiten. In geringerem Umfang waren auch Nutzer von Google Mail und Yahoo Mail betroffen. Die Betroffenen waren dabei Anfang Woche über gefälschte E-Mails auf Fake-Seiten gelockt worden, wo sie Nutzernamen und Passwort eingeben mussten (sog. Phishing). In diesem Blogbeitrag möchte ich einige w...
Wer sich heute dafür entscheidet, für das iPhone Applikationen zu entwickeln, ist spät dran. Als das Wundergerät im Juni 2007 auf den Markt kam, war das Angebot an Apps noch klein, aber über zwei Jahre und knapp 14 Millionen verkaufter Geräte später platzt der Apple-Store aus allen Nähten. Kein Wunder, mit Tools und Spielen fürs iPhone lässt sich auf vergleichsweise einfache Weise Geld verdienen. Längst ist die Entwicklercommunity von einer verschworenen "ländlichen" Gemeinde zur Grossstadt her...
Letzte Woche hatte ich die Gelegenheit, im Rahmen der topsoft in Winterthur an einer Podiumsdiskussion teilzunehmen, die der Frage nachging, wie Unternehmen mit dem Phänomen sozialer Netzwerke umgehen sollen. Angesichts der in letzter Zeit vermehrt verhängten Sperren ein aktuelles Thema. Natürlich vertrat ich in der Diskussion die Meinung, dass Sperren kein geeignetes Mittel sind. Gemeinsam mit mir vertrat auch Markus Gabriel, Inhaber von Angelink, die Pro-Seite. Für Sperren sprachen sich Marcel Siegenth...
Microsofts Silverlight - eine Technologie zum Entwickeln und Darstellen von Rich Internet Applications (RIA) und Konkurrenz zu Flash oder JavaFX - geht schon bald in die vierte Runde. Nur wenige Monate nachdem im Juli Silverlight 3 erschienen ist, hat Microsoft an der gestern zuende gegangenen International Broadcast Conference (IBC) in Amsterdam eine frühe Version von Silverlight 4 vorgeführt. Die wichtigsten Neuerungen sind dabei ein Digital Rights Management (DRM) für Offline-Inhalte basierend auf Pla...
Mit dem erstmals an der Branchenmesse E3 im Juni präsentierten und auf den Namen „Project Natal“ getauften neuen Steuerungssystem will Microsoft den Nutzern der Xbox360 ein vollkommen neues Spieleerlebnis eröffnen. Wesentlichstes Ziel des derzeit nur als sehr frühen Prototyp vorliegenden Systems ist es, die Steuerung von Videospielen so intuitiv wie möglich zu gestalten. Kernpunkt ist dabei ein völlig neuartiges Kontrollsystem, das ohne jegliche Form von Controller auskommt und lediglich über Körperbeweg...
Seit rund einem Jahr bietet Microsoft das globale BizSpark-Programm an. Es ist darauf ausgerichtet, neu gegründeten Unternehmen aus der Softwarebranche in der Gründungsphase mit kostenlosen Softwarelizenzen und weiteren Leistungen unter die Arme zu greifen. Gestern hat Microsoft weltweit ein zweites, ähnlich gelagertes Programm gestartet: WebsiteSpark. Ein kurzer Bericht vom Schweizer Launch-Apéro bei Microsoft in Wallisellen.
Das Erstellen von Business Applikation mit Silverlight stellt Entwichler vor neue Herausforderungen, da er nun n-Tier Architektur implementieren muss. Um diese Aufgabe zu vereinfachen, hat Microsoft das .NET RIA Services Framework entwickelt. Dieses Framework ist zurzeit als Preview Version verfügbar und kann hier heruntergeladen werden. In diesem Beitrag möchte ich kurz erläutern um was es beim .NET RIA Services Framework geht.
Microsoft hat auf der Professional Developers Conference (PDC), die vom 17. bis zum 19. November in Los Angeles stattfand, erste Details zum kommenden Update des Internet Explorers auf Version 9 bekannt gegeben.
Anlässlich seiner Keynote an der PDC 2009 hatte Ray Ozzie, seines Zeichens Chefentwickler von Microsoft, den Start von Windows Azure bekannt gegeben. Die beiden Kernelemente der Cloud-Strategie von Microsoft bilden Windows Azure und SQL Azure, deren Beta bereits vor rund einem Jahr erhältlich waren. Dieses Beta-Stadium werden die beiden Produkte nun im ersten Quartal 2010 verlassen.
Der Information Worker - ein Mitarbeiter also, der sich statt durch manuelle durch intellektuelle Wertschöpfung auszeichnet - bezieht seine Informationen grösstenteils aus der schier nicht bezifferbaren Flut unstrukturierter Daten, die ihn tagtäglich erreichen: Berichte, Dokumente, E-Mails etc. pp. Typische Web 2.0-Anwedungen könnte ihm bei der Sichtung, Verarbeitung und Ablage dieser Datenflut behilflich sein. Doch offenbar ist der vielbeschworene Siegeszug des Web 2.0 bei vielen Information Workern noc...
Im Juli hat Microsoft die Version 3 von Silverlight released. Mit dieser Version sind einige Verbesserungen und Erweiterungen vorhanden, welche nützlich zur Erstellung von Rich-Internet-Anwendungen (RIA) sind. Im folgenden Beitrag möchte ich einige der Neuerungen erläutern.
An der SHAPE'09 hatten wir die Gelegenheit, mit dem MS-Evangelisten Sascha P. Corti ein Interview zu führen. Er gab Auskunft zu seiner Funktion bei Microsoft, zu den Technologien mit welchen er sich auseinandersetzt und erläuterte die Neuigkeiten von Silverlight 3.
In meinem ersten Beitrag ging es um die Voraussetzungen, welche erfüllt werden müssen, um iPhone Applikationen zu entwickeln. Nach dem nun gut drei Monate vergangen sind möchte ich euch meine Erfahrung mit dem iPhone SDK schildern.
Nach dem wir das aktuell 2.7 GB grosse SDK heruntergeladen und installiert haben, konnten wir auch schon mit der Entwicklung beginnen. Im SDK befinden sich neben dem Cocoa Touch Framework unteranderem auch die IDE Xcode, der Interface Builder sowie der iPhone Simulator.
Momentan arbeiten Tobias und ich an einem ganz besonderen Lehrlingsprojekt. Wir dürfen uns mit dem Thema iPhone-Applikationsentwicklung auseinandersetzen. Für uns stellt dies eine interessante Aufgabe dar, da es derzeit einen riesen Hype um Apples Mobiltelefon gibt. Wir möchten auf dieser Welle mit schwimmen und wagen es, selber eine Applikation für das iPhone zu schreiben, die später vielleicht über den AppStore vertrieben werden kann. Natürlich stellten auch wir uns anfangs die Frage, was wir überhaup...
Im Laufe des Lehrlingprojektes, Applikationen für das Apple iPhone zu entwickeln, habe ich mich mit der Programmiersprache Objective C (ObjC) auseinandergesetzt. Diese objektorientiere Erweiterung von C ist die primäre Programmiersprache von Apples API Cocoa. Mit dem Internet als einzige Informationsquelle stellte es sich als schwierig heraus, an nützliche Informationen über ObjC zu kommen. Die Community für iPhone-Applications ist im Netz noch untervertreten. Stellenweise hatte ich das Gefühl, mit eine...